Chytra historia Chytrogrodu, czyli wyznania autorów.

Posted on

Dzisiaj chcielibyśmy opowiedzieć o projekcie, nad którym pracowano przez około 4 lata.

Dzisiaj chcielibyśmy opowiedzieć o projekcie, nad którym pracowano przez około 4 lata. To gra, która przeszła długą drogę od mobilnej gry komputerowej do szybkiej, casualowej planszówki. Poznajcie grupę autorów debiutujących w środowisku planszówkowym, przyjaciół i fanów wszelakiego rodzaju gier: Dominikę, Justynę, Marka i Mateusza; autorów gry Slyville (czyli swojskiego Chytrogrodu)!

W tym czasie nastąpiła również zmiana w ekipie, opuścili ją Krzysiek i Tomek, a dołączył Mateusz, kolejny pasjonat tworzenia gier. W nowym składzie i z nowym celem projektanci weszli w kolejny etap rozwijania prototypu. Ekipa cały czas pracowała, a celem była możliwość szybkiego wprowadzania poprawek i to, by prototyp był zawsze grywalny. Z racji łatwiejszej iteracji, zespół odszedł od monitorów, skupiając się na wersji papierowej i okazało się, że ogrywanie fizycznego prototypu sprawia znacznie więcej radości niż klikanie na komputerze. Był to punkt zwrotny, w którym cała czwórka postanowiła spróbować swoich sił jako projektanci gry planszowej.